Resumen del curso (SSCE18) Gamificación y Gestión de recursos digitales
Objetivos |
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-Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje. |
Contenido |
Unidad 1: Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula. Unidad 2: Comprensión, fundamentos del diseño de juegos y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje. Unidad 3: Uso de herramientas para la creación de un sistema gamificado. Unidad 4: Elaboración y desarrollo de programas de contenidos utilizando la gamificación. |